Categoria: Tutorial

Em ficheiros independentes

Yara Yellow
Ficheiro yara1-yellow.tiff, a separação do amarelo.
Ficheiro yara1-red.tiff, a separação do vermelho.
Ficheiro yara1-red.tiff, a separação do vermelho.

Uma forma de imprimir em risografia é separar as cores em ficheiros independentes. A cada cor corresponde o seu respectivo ficheiro. Para evitar mal entendidos, devem ser atribuídos nomes relevantes como por exemplo yara1-yellow.tiff, yara1-red.tiff. Junto deve ser enviado um terceiro ficheiro em baixa resolução com o aspecto final do trabalho.
O exemplo é da autoria de Yara Kono. A Yara edita habitualmente no Planeta Tangerina e devem ir lá verificar os seus livros.

Yara Composite
Ficheiro yara1-composite.jpg, serve para saber como é na realidade a ilustração.
Cassete Black Taiga

Converter imagens para bitmap

Cassete Black Taiga
Ficheiro em grayscale, 300ppi. Impressão em 600dpi.

Quando se tem de determinar o tipo de ficheiro a utilizar na Risografia, analisa-se a imagem a imprimir. Se for uma imagem à base de meios tons, o ideal é tê-la em greyscale com 200ppi (é suficiente); se for uma imagem com muito poucos meios tons, o ideal é convertê-la para bitmap e controlar no Photoshop o tipo de trama a imprimir, em vez de deixar ao critério da Riso, muito mais imprevisível. No exemplo seguinte, a imagem foi convertida para 600ppi com diffusion dither.

Cassete Black Taiga
Ficheiro bitmap, 600ppi. Impressão em 600dpi.
Conversão para bitmap
Neste caso, escolhemos 600ppi porque essa é a resolução máxima da Riso MZ1070.
Greyscale
Greyscale. Reparem que no ecrã é o que parece comparativamente melhor, mas para este tipo de imagem seria a pior opção para imprimir.

Se for uma imagem sem praticamente nenhum meio tom, ou seja preto (uma cor) puro e branco puro, utiliza-se o 50% Threshold — independentemente de no ecrã ficar com um aspecto mal definido e às escadas é o que se pretende na impressão, não o aspecto suave sem qualquer definição que se vê por todo o lado. A escolha da resolução prende-se com o máximo da máquina, se fosse para imprimir noutra técnica seria o máximo também, até aos 2540ppi do offset.
Seguidamente podem ver os resultados de converter uma imagem em greyscale para bitmap (clicar nas imagens para aumentar).

Pattern dither
Bitmap pattern dither.
Diffusion dither
Bitmap diffusion dither.
50% Threshold
Bitmap 50% Threshold.
Halftone screen
Bitmap halftone screen.

O halftone screen tem várias opções para formato do ponto (round, diamond, ellipse, line, square e cross) que acabam por depender do resultado pretendido e do gosto pessoal. Cada um tem de experimentar e ver.
Já o número de linhas (frequency) em termos de máximo depende totalmente do meio, no caso da Risografia seriam umas 90 linhas. O mínimo uma vez mais, depende resultado pretendido e do gosto pessoal, quanto menos linhas mais “low-fi” e menos definida fica a imagem. Com muito poucas linhas acaba por ser uma abstracção (com bolas enormes se for escolhido o formato round).

O exemplo aqui apresentado é da cassete Black Taiga/Melanie is Demented editada pela MMMNNNRRRG.

Defeso ou bleed

Quando o design tem elementos ou imagens que vão até aos limites do papel, é necessário incluir no formato do ficheiro alguns milímetros a mais — habitualmente três são suficientes — para defeso.

InDesign
Definição de 3mm de Bleed no InDesign CS5.5 (File > Document Setup…).
Illustrator
New Document no Adobe Illustrator CS5.5 (File > New…). Também pode ser definido no File > Document Setup… .

Se no caso do Adobe InDesign também estão a perguntar o que é o slug logo abaixo do bleed, é apenas mais espaço extra onde se pode inserir informação que não vai ser impressa.